Oddworld Soulstorm
Oddworld: Soulstorm İnceleme
berkan Berkan YıldırımOyunlar8 ay önceGüncelleme

Oddworld serisinin hayranları 1998'de tanıştıkları Abe ile unutulmaz bir yolculuğa çıktılar. O zamanlar çirkin perişan bir görünüşe sahip olan ancak bir o kadar da komik ve iyi kalpli bir karakter olan Abe kısa sürede oyuncuların gönlünde taht kurdu.

O günden sonra Oddworld evreni birçok yeni oyunla genişledi. 2015 yılında çıkan New'n Tasty ile bu serinin bir yenilik daha kazandığına tanıklık ettik. Ancak üzerinden tam beş yıl geçtikten sonra Oddworld'un yeni macerası Soulstorm ile tekrar karşımıza çıktı.

Soulstorm serinin önceki oyunlarından tanıdığımız Abe'yi bir kez daha hikayenin merkezine yerleştiriyor. Ancak bu sefer sadece Abe'in değil tüm evrenin dinamikleri değişiyor. Hikayede Abe özgürlük mücadelesini daha geniş bir çerçevede verirken yeni karakterler ve düşmanlar da oyunun atmosferini güçlendiriyor. Bu sefer sadece Abe'in değil tüm dünyasının kaderi de oyuncuların ellerinde.

Abe Kahinden Bilgi Alıyor

Hatırlayacak olursanız Oddworld: Soulstorm serisinin önceki bölümünde Rapture Farms'ın kontrolü Abe'in eline geçmişti. Bu zafer kendisi ve arkadaşları için büyük bir anlam taşıyor ve oyun bu zaferin kutlamasıyla başlıyor.

Ancak Abe'in sevinci kısa sürüyor. Kutlamalar sırasında Abe'in karşısına bir kahin çıkar ve ona gelecekteki karanlık olaylardan bahseder. Bu esrarengiz kahin Abe'i uyararak onu gelecekteki tehlikelere karşı hazırlıklı olması gerektiği konusunda uyarır.

Abe'in karşılaştığı bu kötü omen oyun dünyasında yaklaşan yeni bir karanlık dönemin habercisidir. Kahin Abe'e yalnızca gelecekteki olayları anlatmakla kalmaz, aynı zamanda bu kötü senaryoyu değiştirmek için doğru adımları atması gerektiğini vurgular. Bu yeni bilgiyle Abe'in yolculuğu sadece kişisel özgürlüğünü sağlama çabası değil aynı zamanda daha büyük bir mücadelenin başlangıcı haline gelir.

Oddworld Soulstorm 2

Abe, Kötülüğün Yuvasına Gidiyor

Abe Sliglerin, yaklaşan tehdidini fark ettiğinde bu tehlikenin önüne geçmek ve daha fazla masumiyetin yok olmasını engellemek için son bir hamle yapmaya karar verir. Bu kez sadece özgürlüğünü değil tüm Oddworld'ü kurtarma misyonuyla harekete geçer. Kötülüğün merkezi olan Soulstorm fabrikasına doğru zorlu bir yolculuğa çıkmaya karar verir.

Bu yolculuk Abe için daha önce hiç deneyimlemediği türden bir mücadeleyi beraberinde getirir. Soulstorm fabrikası sadece fiziksel tehlikelerle değil aynı zamanda moral ve zihin savaşlarıyla da doludur. Abe'in karşısına fabrikadaki zalim yönetimin acımasız askerleri ve tuzaklar çıkar.

İşte tam bu noktada kahramanımız Abe'in kontrolünü biz alıyoruz. Oyuncu olarak Abe'in her adımını dikkatle yönlendirmek zorundayız. Fabrikada ilerlemek sadece kaçmak veya savaşmakla sınırlı değildir, aynı zamanda strateji geliştirmek tuzaklardan kaçınmak ve arkadaşlarını kurtarmak gibi birçok önemli görevle doludur. Abe'in moral gücü sadece kendisinin değil tüm bir halkın umudu olacaktır.

Çok Sayıda Materyali Doğru Zamanda Kullanmak

Oyunda başarılı olmanın anahtarı sahip olduğumuz materyalleri doğru ve etkili bir şekilde kullanmaktan geçiyor. Bu özellikle strateji gerektiren anlarda büyük bir önem taşıyor. Sadece doğrudan nişan alıp ateş etmek bazen yeterli olmayabiliyor.

Zorluk doğru zamanı ve doğru teknikleri bulmada gizli. Örneğin bazı bölümlerde basit bir nişan alma ve ateş etme işlemi düşmanları etkisiz hale getirmek için yeterli olmuyor. Bunun yerine çevredeki nesneleri kullanarak daha etkili bir strateji geliştirmemiz gerekiyor.

Bir örnek olarak oyunda sıkça karşılaştığımız durumlardan biri yansıtarak ateş etme tekniklerini keşfetmektir. Bu yöntem mermilerin yansımasını kullanarak engellerin arkasındaki düşmanları vurabilmemize olanak tanır.

Dolayısıyla her anı dikkatle analiz edip, çevredeki materyalleri akıllıca kullanmak sadece hayatta kalmamızı sağlamakla kalmaz, aynı zamanda oyunun sunduğu gizli potansiyeli de ortaya çıkarır.

Oddworld Soulstorm 3

Gluckkonlar Tek Düşman!

Oyunda köleleştirilen tüm ırklar Gluckkon adı verilen yaratıkların elinde ve onların yönetimi altındadır. Gluckkonlar, son derece güçlü ve acımasız varlıklardır; köleleri kullanarak kendi çıkarları doğrultusunda faaliyetlerini sürdürürler.

Yaratıklar hem korkutucu hem de stratejik olarak önemli birer tehdit oluşturur. Gluckkonların yönetimindeki sistem adeta bir baskı ve korku ortamı yaratır, bu da oyunun atmosferine derinlik katar.
Bunun yanı sıra Sligler gibi diğer yardımcı yaratıklar da bu düzenin bir parçasıdır. Sligler köpeğe benzeyen sinirli ve tehditkar varlıklardır. Bu yaratıklar Gluckkonların emirlerine itaat eder ve onların gücünü pekiştiren unsurlar arasında yer alır.

Sligler, güvenlik görevlerinde bulunur ve bölgedeki diğer varlıkları kontrol altına alırlar. Oyuncular bu yaratıklara karşı stratejiler geliştirerek onlarla başa çıkabilirler. Bir yöntem olarak önceden hazırladığımız tuzakları kullanarak Sliglerin tuzağa düşmesini sağlamak mümkündür. Bu tuzaklar Sliglerin dikkatini dağıtarak onları etkisiz hale getirebilir böylece ilerlemek için bir avantaj sağlar.

Zıplamadaki Problemler

Oyunda zıplama ve tutunma mekanikleri bazen oyuncular için zorluklar yaratabiliyor. Özellikle Abe'nin belirli noktalarda zıplaması ve tutunması gereken anlarda küçük bir hata bile büyük sorunlara yol açabiliyor.

Örneğin bazı bölümlerde Abe'yi bir yere zıplatıp oradan kaçmanız gerekebiliyor ancak atlama noktası çok ince bir çizgide yer alabiliyor. Bu durumda zıplama sırasında doğru zamanlama ve yönü yakalamak oldukça önemli hale geliyor.

Bazen köşelere denk gelen zıplama noktalarında Abe'nin tutunması zorlaşabiliyor. Özellikle bu tür zorlu atlamalar oyuncuyu daha dikkatli ve sabırlı olmaya zorluyor. Bu gibi anlarda zıplama ve tutunma işlemlerinin tam anlamıyla yerinde yapılabilmesi için çevresel detayları çok iyi gözlemlemek gerekiyor. Zıplama noktası, çok köşeye denk geldiğinde karakterin tutunmasını sağlamak için daha fazla dikkat gerektiriyor ve bazen bu zorlayıcı bir hal alıyor.

Ancak tam da bu zorluklar oyuncunun becerilerini geliştirmesine ve daha dikkatli olmasına olanak tanıyor. Yani bu tür sıkıntılar aslında bir öğrenme süreci yaratıyor ve oyunun verdiği meydan okumalara karşı oyuncuyu daha hazırlıklı hale getiriyor.

Paylaşın
berkan
Basın kartına sahip, uzun yıllardır aktif bir şekilde editörlük yapıyorum. Bankacılık ve Sigortacılık bölümünün yanı sıra aynı zamanda İktisat bölümü mezunuyum.
Yorum Yapın
Yorumlar
Henüz hiç yorum yapılmamış.

İlgili İçerikler

Popüler Kullanıcılar